模型单体化编辑修复很难?因为这些软件你不知道,附模型修复教程
对于倾斜摄影,模型修复一直是比较热门的问题。
之前介绍过关于模型修复的相关软件,今天我们再做个汇总也新增添了几款软件,同时也附上了模型修复的教程,认真看。
3ds Max
这个不用多说,鼻祖级的建模软件,也是目前使用较多的建模软件,涉及的行业也比较多。
但在倾斜摄影中如有有些基础的话,做个简单的模型修复,删除还是很容易的。
技术强的高手,修出来的建筑模型会更加惊艳。
但,想玩好3ds Max的话技术是关键
SVSModeler
基于3ds Max平台开发的半自动单体建模软件,可通过航测立体模型和三维实景模型进行建筑模型的单体化几何量测,纹理在模型量测完成后自动映射。
其中SVSModeler还能引入所有摄影测量空三软件的空三成果,在立体环境下以航测法“3D测图”的方式进行建筑物的半自动快速单体建模;也可同时引入osgb格式的三维实景模型,直接在实景模型上进行单体化量测。
SVSModeler补水视频▼
DP-Modeler
一款精细化单体建模及Mesh网格模型修饰软件,这款软件大家也比较熟悉。
跟SVSModeler相同之处都是基于3ds Max。
DP-Modeler目前还支持AutoCAD联动。
DP-Modeler跟SVSModeler一样,你不需要高超的3ds Max技术。有点简单的3ds Max基础即可。
DP-Modeler与3ds Max互动▼
Geomagic Studio
杰魔这个大家都比较熟悉了,对于倾斜摄影的模型修复操作相对于比较简单普通的删除悬浮物,补个水面补个墙体还是可以操作的。
有需要Geomagic Studio教程
可以在公众号对话框发送数字“0314”
Meshmixer
AutoCAD公司的一款三维模型修复编辑软件
Meshmixer是Autodesk公司出品的123d系列之中的一款针对stl编辑及3d打印的一款软件
在Meshmixer里有很多线面编辑功能可供我们使用修复模型
操作简单,但使用起来比较繁琐。
下面是关于Smart3D在Meshmixer
中的模型修复教学视频(干货视频教学)▼
ContextCapture Editor
ContextCapture自家一体的一款模型修复编辑软件
包含网格修饰和生成,自动提取点云,正射影像等功能。
功能较多,使用起来也比较复杂...
下面是关于cc Editor的模型修复教学视频▼
Bentley Descartes
Bentley家的一款三维图像处理软件
以将点云、可扩展的数字地形模型、光栅文件和原有文档与相应的基础设施工作流进行集成。
支持的功能较多
点云数据处理
利用可扩展的数字地形模型(DTMs)
经过强化的光栅处理
结合光栅和矢量的混合工作流
为三维纹理纠正图像的工具
有兴趣的可以了解下
Bentley Descartes介绍▼
软件很多,看你怎么操作了。
想更好的把模型修复好,
这些软件你需要慢慢了解...
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